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  • 腾讯新推出的作品在全球范围内收获大量粉丝,强势登上各大榜单榜首! 腾讯新推出的作品在全球范围内收获大量粉丝,强势登上各大榜单榜首!

    当《粒粒的小人国》于9月24日首次公布实机PV后,它取得的成绩十分亮眼:国内TapTap平台评分高达9.6分,预约量超百万;同时还登上Steam全球免费新游趋势榜榜首并持续占据高位,全球预约人数也已早早突破百万。 这款还未正式推出的游戏,以实打实的数据展现出了它与众不同的魅力。那么,到底是什么让它能在众多生活模拟类作品里崭露头角呢?答案大概就蕴含在那些跳出常规的玩法设计之中。 连续霸榜steam新游趋势榜 日常场景成冒险乐园,新颖收集让创作无边 记得小时候,一个纸箱能当城堡,一根木棍能当宝剑,身边的每一件物品都在“闪闪发光”,《粒粒的小人国》正是重现了这种感觉! 在游戏世界里,玩家将化身为“心想家”,栖身于牛奶盒改造而成的小屋中——可以把闹钟改造成座椅,让耳机摇身变为秋千,或是慵懒地窝在蓬松柔软的眼镜盒沙发里,望着由MP3改造的电视。需要收集的物品是火柴头、瓶盖、纽扣这类日常里不起眼的小物件,它们往往藏着意想不到的大用处。甚至连气味、天气与声音都能纳入收集清单:攀爬花朵采集花香,用香气制作美味冰淇淋,又或是把漏勺当作捕虫网捕捉小生物。 就连移动工具也相当有创意,用蒲公英当降落伞,踩着奶酪滑行,坐着精致茶杯漂流。想象一下自己踩着滑溜溜的奶酪穿梭在餐桌上的样子,是不是仿佛化身猫和老鼠里的杰瑞了! 微缩视角看世界——闹钟变摇椅 零压力节奏:治愈系游戏的本真回归 不知道大家是否也有这种感觉,现在不少生活模拟类游戏,玩着玩着就跟在打第二份工似的。每天上线得种地、收菜、完成任务,甚至比上班打卡还要累人。直到接触到《粒粒的小人国》,我才猛然意识到:原来生活模拟游戏,是真的能“模拟生活”本身,而非“模拟打工”的状态。 这一切都要归功于《粒粒的小人国》所秉持的“轻社交”设计思路。游戏没有采用传统游戏那种通过强制性任务来驱动玩家推进流程的模式,取而代之的是形形色色、性格各有千秋的粒粒伙伴。和那些只会机械重复同一句台词的功能性NPC不一样,每一位粒粒都具备独特的性格特质与专属记忆。他们会和心想家诉说自己的故事,会铭记互赠礼物时的欢欣时刻,会一同依偎在沙发上共度惬意时光,甚至在你多日未曾上线时流露出思念之情。 随心互动,社交无需感到压力 可以说,在《粒粒的小人国》中,社交回归到了最纯粹的状态。你无需刻意去经营关系,一切都显得十分自然。在这个就连游戏社交都染上功利色彩的时代,能有这样一处让关系得以自然生长的地方,实在是令人心生向往。 跨文化的视觉语言:皮克斯美学的全球共鸣 除了“轻社交”,《粒粒的小人国》首曝PV中所展示的皮克斯绘本画风也引起了众多玩家的共鸣。 和《心动小镇》常规的建模与场景不同,《粒粒的小人国》凭借更细腻的光影渲染和富有质感的立体建模,提升了生活模拟品类的美术水准上限。你可以漫步在绿意盎然的乌帕大森林,拉着乌帕的尾巴掠过盛放的花丛,还能在小人国的街头和毛茸茸的粒粒们温馨互动。那些温暖明亮的色彩、圆滚滚的角色形象、细腻的光影效果……无需任何文字说明,只需一眼就能让人心情愉悦。 皮克斯绘本风,每一帧都在治愈心灵 这或许就是缘由所在:从IGN、PlayStation等专业媒体主动为这款游戏发声支持,波兰媒体更是毫不吝啬地称赞“这才是我们25年来期待在Switch上玩到的作品,中国人又在干成大事业了”,再到全球有近340名KOC主动报名想要参与创作,甚至连普通玩家都在自发地推荐安利它。 IGN报道:放大身边的小美好 在这个连玩游戏都容易让人感到焦虑的时代,一款画风可爱、玩法轻松,光是看着就能让人被治愈的游戏,实在是太难得了。如果你也渴望拥有一个没有压力、能纯粹享受美好的地方,或许这个“小人国”就是你要找的答案。;

    网友2025-12-04 04:33
  • 《影之刃零》发售日期要揭晓了?或许明日索尼特别节目将带来答案 《影之刃零》发售日期要揭晓了?或许明日索尼特别节目将带来答案

    近期,索尼已确认新一期面向日本的特别版State of Play节目,定于2025年11月12日清晨6点播出。此次节目将重点展示由日本及其他亚洲地区开发者制作的游戏,中国与韩国的作品也在涵盖范围内。此外,俄罗斯媒体Playground推测,国产动作游戏《影之刃零》的正式发售日期或将在该节目中揭晓。 据相关媒体分析,近几个月索尼一直在大力宣传《影之刃零》,尤其是在亚洲市场,而其开发工作室灵游坊也透露会在今年内公布这款游戏的发售日期。考虑到索尼对该作的支持力度,再结合State of Play日本场的定位,明天早上6点无疑是官宣这一消息的理想时机。另外,playground还推测该节目中可能会呈现更多中国与韩国开发商的游戏作品,毕竟近年来索尼始终在着力扶持亚洲各国的游戏开发者。 不过,目前灵游坊尚未就《影之刃零》是否会登上该节目作出官方回应,因此一切仍需以官方消息为准。让我们一同静候明天State of Play上的重要公告,拭目以待! 本次State of Play日本特别节目定于北京时间2025年11月12日清晨6点播出,内容将重点关注中国、日本、韩国等亚洲国家研发的游戏作品。;

    网友2025-12-04 04:26
  • 《Fallout4》周年纪念版已在全球范围内正式推出,其中囊括了150多项CreationClub的内容 《Fallout4》周年纪念版已在全球范围内正式推出,其中囊括了150多项CreationClub的内容

    11月10日是《Fallout 4》发行十周年的纪念日,这款游戏曾斩获2016年BAFTA与D.I.C.E.年度游戏大奖,以及两百多项各类“最佳”奖项。为庆祝这一重要时刻,Bethesda Game Studios荣幸推出迄今为止内容最丰富、体验最极致的《Fallout 4》版本——《Fallout 4》周年版,目前已在全球范围内登陆Xbox X|S、Xbox One、PS5、PS4、Steam及PC平台。 在此处观看《Fallout 4》周年版的预告片: 《Fallout 4》周年版凝聚了核灾之后波士顿十年间的回忆与冒险,包含基础游戏本体和六款官方DLC扩展包,无论是初次踏入废土的新手,还是早已熟悉联邦的老玩家,都能在这里体验到迄今为止最完整的《Fallout 4》。此外,周年版还收录了超150项Creation Club内容,既有粉丝们钟爱的经典物品,也有此前从未公开的全新项目,它们将以多样的新形式为玩家的联邦冒险带来全新变化。这个版本所包含的丰富内容,足以让玩家沉浸其中畅玩100小时以上。 《辐射4》的创作历程/《辐射4》创作背后的故事/《辐射4》的创作过程 《Fallout 4》周年版将同步上线全新的游戏内创作菜单,方便玩家更轻松地浏览、下载和体验由专业开发者与热情创作者打造的各类内容。此前购买过任何版本《Fallout 4》的玩家,均可使用这一新菜单。 拥有《Fallout 4》标准版或者最佳年度游戏版的玩家均可参与升级。Game Pass和PlayStation Plus的用户也能借助两个升级选项获取六款官方扩展包以及/或者Creation Club内容。《Fallout 4》周年版预计2026年登陆Nintendo Switch 2,还请继续留意更多相关信息。;

    网友2025-12-04 04:19
  • 《火星求生:重制版》再度开启冒险之旅 《火星求生:重制版》再度开启冒险之旅

    《火星求生:重制版》目前已在各大在线零售商店上架,该作系2018年由Haemimont Games开发的游戏《火星求生》的更新、扩展与重制版本。已拥有原版《火星求生》的玩家,若在同一数字商店进行购买,可享受相应的折扣价格。 在此观看(并重温)发售预告片: 《火星求生:重制版》整合了Haemimont Games开发的那款曾斩获多项荣誉的原版殖民地管理游戏,以及其全套扩展内容——无论是大型扩展包,还是装饰品、广播电台类的附加内容,均已得到优化与重制,同时还新增了“火星议会”更新。该版本为玩家呈现了《火星求生》的终极游戏体验,并将这款作品推向了次世代主机平台。 升级后的精美画面、焕然一新的用户界面、核心游戏与扩展内容的优化提升,再加上全新加入的游戏内容,一同为老玩家与新指挥官们开启了红色星球的挑战之旅。 《火星求生:重制版》已在上述所有平台正式发售,其中Steam国区的建议零售价为168元。值得注意的是,此前购买过原版《火星求生》的玩家,此次可享受50%的折扣优惠价购入重制版。 另外,游戏还推出了《火星求生:重制版 - 终极版》,这个版本涵盖了基础游戏以及“首要任务扩展通行证”(Prime Mission Expansion Pass)。现在获取该通行证就能立刻得到一个全新的游戏内“任务赞助方”,而且等未来游戏更新时,它还会自动包含两个即将上线的扩展包:预计2026年第二季度推出的《哺育未来》(Feeding the Future),以及计划在2026年第四季度发布的《机械乌托邦》(Machine Utopia)。 “终极版”在Steam国区的建议零售价是238元。已经拥有原版《火星求生》的玩家,购买“终极版”时能以157.8元的折扣价入手。 若想知晓《火星求生:重制版》的更多信息,欢迎访问以下链接:https://www.paradoxinteractive.com/games/surviving-mars-relaunched 关于Paradox Interactive Paradox Interactive 是 PC 及主机平台上领先的策略与经营管理类游戏开发商和发行商之一。它的玩家群体遍布全球,其中北美、西欧和亚洲是几个最大的市场。该公司旗下的热门游戏系列有《群星》《欧陆风云》《钢铁雄心》《十字军之王》《城市:天际线》《火星求生》《奇迹时代》《维多利亚》等。此外,Paradox Interactive 还持有“黑暗世界”品牌的所有 IP。想要了解更多信息,可访问官网 www.paradoxinteractive.com 。;

    网友2025-12-04 04:12
  • 1年度游戏预定?射击新作《ArcRaiders》销量已突破四百万大关! 1年度游戏预定?射击新作《ArcRaiders》销量已突破四百万大关!

    今日,发行商Nexon与开发商Embark Studios联合发布消息,生存撤离射击游戏《ARC Raiders》的全球总销量已超过400万份。而在上周末,这款游戏全平台的同时在线玩家数量也顺利突破了70万的关口。 这款游戏已于10月30日正式在PlayStation 5、Xbox Series以及PC平台上线。官方透露,游戏推出后,将持续对世界观进行拓展,引入新的“ARC”威胁,同时增加多种全新的玩法内容,并且2025年的更新路线图也已正式对外公布。 值得关注的是,自从10月10日正式推出后,《战地6》依靠其免费大逃杀玩法《战地:RedSec》,一直保持着相当可观的玩家数量。不过《ARC Raiders》还是实现了反超,在活跃玩家人数上战胜了这位射击游戏领域的老牌强者,显然,这款新作已经跻身今年的年度惊喜之作行列。 《ARC Raiders》是一款科幻题材的合作射击游戏,玩家在其中将化身Raiders小队成员,目标是对抗ARC组织带来的威胁——这些敌人是来自外太空的各式机械生物,唯有团队成员间相互支援、协同作战,才能更有效地击败更多敌人。;

    网友2025-12-04 04:05
  • 《锈湖》制作团队确认参加2025WePlay!现场互动合影环节时间已公布! 《锈湖》制作团队确认参加2025WePlay!现场互动合影环节时间已公布!

    在超人气解谜游戏系列《锈湖》迎来十周年之际,游戏官方确认参展2025 WePlay!届时,游戏制作人Robin与部分制作团队成员,将在23日上午的舞台环节和玩家们互动交流;此外,制作团队还会在FEVERCON的《锈湖》专属展区,为玩家提供签名与合影的机会~欢迎各位粉丝前来现场互动! 2025 WePlay《锈湖》活动一览: 活动一:舞台环节 23日上午11点到12点,RustyLake的制作人Robin及部分团队成员会来到主舞台,和观众粉丝开展现场互动。 活动二:FEVERCON《锈湖》展区合影互动 在WePlay现场的FEVERCON《锈湖》展区,你不仅能提前试玩新作《湖之仆从》,制作团队也会亲临展位和粉丝们进行现场互动! 11月22日上午- 10:00~12:00 11月22日下午- 14:30~16:30 11月23日下午- 14:15~16:15 以上时间段制作团队将会出现在展位现场,欢迎粉丝朋友们来签名合影! 注意事项: ①请大家耐心有序地排队入场,控制好互动时长(每人不超过1分钟),这样所有粉丝都能顺利见到团队啦。 ②如果排队人数太多会提前截止排队,请粉丝朋友们提前制定好出行计划,不要跑空。 活动三:试玩打卡送无料周边 在FEVERCON的《锈湖》展区,试玩《湖之仆从》即可领取特别明信片组合和车票。 完成以下任意一项条件即可获得明信片组合,若完成两项还能额外获得车票:①关注RustyLake以及FEVERCON的官方账号 ②拍摄展位图片并带指定话题发布社媒 活动四:2025 WePlay限定场贩 本次场贩为2025 WePlay现场限定!现场数量有限先到先得,仅限现场购买获得。 2025 WePlay迎来重磅升级,为广大玩家带来更丰富的游戏文化体验与硬件装备体验!活动现场汇聚了来自全球的400多款游戏供玩家现场试玩,两天的舞台活动更是吸引了全球大牌游戏制作人齐聚一堂,还有各类主题区为大家提供沉浸式体验! 在WePlay & ZFX 2025的FEVER CON主题区,汇聚了国内外IP的精品内容,致力于打造沉浸式的互动体验。 除了《锈湖》,《主播女孩重度依赖》《魔法少女的魔女审判》《雷顿教授》《闪电十一人》《幻想生活》《Summer Pockets》《Clannad》《赛博朋克2077》《仙剑奇侠传》等知名IP也都来到了WePlay的现场! ↑↑↑扫描或长按二维码购票↑↑↑ 点此前往购票>> WePlay & ZFX 2025正式开票! Gaming Beyond The Galaxy! 数量有限!售完为止!买到就是赚到!欲购从速! 欢迎加入WePlay官方QQ群:689127115,和群里的同好们一同相约WePlay & ZFX 2025;

    网友2025-12-04 03:58
  • 《十字军之王3》主机版本正式开启“第三章”内容 《十字军之王3》主机版本正式开启“第三章”内容

    适配Xbox X|S与Playstation 5主机的《十字军之王3:第三章》目前已开启购买通道。该章节整合了两个扩展包(内含玩家翘首以盼的拜占庭主题大型扩展包)、一个事件包以及一个当前即可使用的装饰服装包。而本章的首发内容《不朽传说》,则计划于11月18日正式上线。 《十字军之王 3:第三章》包含: • 《卡佩服饰》:购入“第三章”后便能即刻启用。该装饰包取材于中世纪盛期(13世纪)的法国宫廷文化,推出了全新的时装与风格,展现出一个绚烂华丽的世界。 • 《不朽传说》:作为核心扩展内容,你能够凭借卓越功绩与得力宣传塑造传奇形象,增强家族血脉的跨世纪影响力。借助宫廷史官规划家族传奇的发展路径,无论是修筑壮丽建筑还是筹办非凡盛宴皆可实现。不过需留意远方渐增的威胁,毕竟黑死病也在谱写独属于它的“传奇”篇章。 • 《权力之路》:在这款大型扩展包中,宏伟的拜占庭帝国将占据核心位置。借助全新的行政管理政体来治理君士坦丁堡,感受一系列以拜占庭为主题的全新事件与独特风貌。当然,您也可以选择更为大胆的方式——不再将贵族声誉与土地绑定,而是以雇佣冒险者的身份在地图上四处游历。 • 《流浪贵族》:该事件包借助《巡游与比武》所搭建的旅行系统框架,补充了全新的“旅行”生活模式,同时拓展了旅行的新途径与新动因——一系列围绕着远离宫廷安全区域、在外漂泊游荡展开的事件与情节。 《十字军之王 3:第三章》现已登陆相关主机平台商店。 本章将于下周以《不朽传说》拉开序幕。在其中,您可以通过神话般的生活,鼓励世界传唱您的胜利凯歌,成为苍穹中最耀眼的明星——甚至可能将这份荣耀传承给您的后代。 《不朽传说》作为《十字军之王3》在Xbox X|S与Playstation 5主机端的全新核心扩展,同时也是“第三章”内容的首发之作,将于11月18日正式上线。这款由Paradox打造并屡获殊荣的中世纪角色扮演大战略游戏,其核心扩展新增了诸多活动、事件与功能,其中包括传奇行动以及令人闻风丧胆的黑死病——它时刻警示着世人,即便是最为尊贵的君主,也无法摆脱死亡的命运。 《不朽传说》的特色包括: • 传奇:您可以委托作家重新讲述家族历史中那些史诗般的故事,也能凭借自身的伟大事迹来积累英雄声望。让您的传奇声名远扬,见证往昔的故事如何在数百年间传承回响,为您的传奇王朝再添荣光。 • 传奇游戏风格:通过新的决议和行动,有效利用您的当世传奇地位,让您家族的故事留存在全大陆人民的心中,加强您统治的正统性,并可做出更多选择。 • 传奇建筑:传奇声望能够让您兴建全新的精英建筑物,为后代巩固您的传承。 • 传奇盛宴:诗人和吟游诗人能用歌曲和颂诗赞颂您的伟大事迹,来替您的庆祝活动增色,并鼓舞宾客传扬您传奇般的慷慨气度。 • 王庭史官:聘请官方历史学家来传扬您王朝的伟大成就,或是通过诗人和音乐家来将您的事迹化为艺术。 • 新增两种传承机制:其一为英雄王朝传承,传奇角色的子嗣能够借助这一传承,甚至可依据先祖的辉煌功绩,为遥远往昔的土地占领行为赋予合法性;其二是正统性传承,通过它可以彰显自身王朝才是王国名正言顺的主宰者。 • 疾病与哀悼:血瘟、麻疹和圣火病等新疾病可能在您的宫廷中肆虐,但您可以根据自己的信仰,以庄严的葬礼来纪念逝去的亲人。 • 黑死病:作为中世纪最严重的灾难,无论贵族还是平民都难逃其侵袭,从根本上重塑了当时的政治格局与社会生态。请务必让您的王国和您的意志都做好万全准备,毕竟这场横行的瘟疫,或许会成为您统治生涯中最棘手的劲敌。 • 全新美术:《十字军之王 3》粉丝钟爱的美术风格为生命和死亡注入新的活力。全新独家地图桌、新款服装、单位模型和地产设计,为游戏增添额外特色。 《不朽传说》将于 2025 年 11 月 18 日上市。具体定价请查询您所在平台的相关商店页面。;

    网友2025-12-04 03:50
  • 《锈湖》系列主创将现身2025CiGADC开发者大会,分享《湖之仆从》的创作历程! 《锈湖》系列主创将现身2025CiGADC开发者大会,分享《湖之仆从》的创作历程!

    2025 CiGADC开发者大会听课证已正式开启售卖!今年的演讲嘉宾名单已全部公布。CiGADC始终致力于为参会者带来行业内最前沿、极具价值的内容分享。历届CiGADC的嘉宾阵容均经过精心筛选,汇聚了全球顶尖开发者,内容覆盖当年热门话题作品及相关领域。 诡异神秘的氛围、怪诞离奇的设定,再加上对人性与黑暗面的深刻挖掘,《锈湖》系列以其独一无二的风格,在全球范围内圈粉无数。十年来,坐落于荷兰阿姆斯特丹的锈湖工作室,陆续推出了十余部《锈湖》与《方块逃脱》系列作品,玩家们非但没有审美疲劳,反而随着新作的不断涌现,愈发沉浸在这个充满谜题的奇妙世界里。 吸引《锈湖》玩家的,从来不止于那些精美却又怪诞的手绘画面、精巧且烧脑的独特谜题——更在于画风、谜题与音乐的巧妙融合之下,藏在谜题缝隙里关于人性的深层故事。这个系列的叙事横跨数百年时光,难怪会有玩家将其称作游戏界的《百年孤独》。玩家得通过一部部作品去拼凑故事的完整脉络,而在这段漫长的解谜旅途中,兔子先生等经典角色也在游戏史上留下了深刻的印记。 在《湖之仆从》这部系列最新作发售前夕,2025 CiGADC有幸邀请到《锈湖》系列的两位核心创作者Robin Ras与Luuk Waarbroek,来为我们分享《湖之仆从》的创作历程。 Robin Ras 是 Rusty Lake 与 Second Maze 的联合创始人,同时也是《锈湖》系列及方块逃脱系列游戏的创作者和发行商。Luuk Waarbroek 是一位有着十余年经验的独立游戏开发者,他的主要成就包括将个人开发的游戏推向任天堂 Switch 平台,以及参与了《The Past Within》的开发工作。 在这次演讲中,两位嘉宾将引领大家走进Rusty Lake即将上线的冒险新作《湖之仆人》的幕后世界。Robin Ras与Luuk Waarbroek会围绕创作初心、发行及营销思路、开发进度规划,还有团队在社区互动方面的探索展开分享。演讲尾声还安排了问答交流环节。 至此2025 CiGADC中国独立游戏联盟开发者大会嘉宾与议程已全部公开: 2025 CiGADC开发者大会的听课证目前正在售卖,欢迎扫描上方的二维码完成购买! 感谢大会特别合作伙伴Epic Games Store对2025 CiGADC的鼎力支持!Epic Games Store作为面向PC与移动游戏的数字发行平台,始终致力于助力开发者拓展业务版图,触达全球范围内更多的玩家群体。截至2024年,该平台已覆盖2.95亿PC用户,凭借8.98亿个Epic跨平台账户的基础,在同年12月创下了7400万月活跃用户的历史新高。 Epic面向开发者推出了极具吸引力的分成政策,即每款游戏每年前100万美元的收入可享受100%分成。同时,开发者还能加入“Epic全平台发行计划”,只要游戏在Epic平台实现功能、内容及更新的同步上架,就有机会获得虚幻引擎版权金的减免。依托覆盖PC与Android的全球发行网络(iOS端目前仅支持部分区域),Epic游戏商店成功搭建起开发者与庞大活跃玩家群体之间的紧密桥梁。此外,“Epic奖励计划”“免费游戏计划”以及各类精选促销活动等一系列举措,切实助力游戏提升曝光度、扩大触及范围,并增强用户的长期参与度。 ;

    网友2025-12-04 03:36
  • 复古未来叙事游戏《以太与铁》试玩版现已全球更新,并且新增了简体中文支持! 复古未来叙事游戏《以太与铁》试玩版现已全球更新,并且新增了简体中文支持!

    设定在架空1930年代纽约的叙事RPG游戏《以太与铁》(Aether & Iron),目前已在Steam平台上线最新试玩版更新,此次更新新增了包含简体中文在内的七种语言选项,助力更多玩家共同开启这段交织着阴谋与蒸汽科技元素的冒险之旅! 《以太与铁》是由独立团队Seismic Squirrel开发的角色扮演游戏,它巧妙融合了剧情叙事与战术战斗元素。游戏的故事背景设定在架空的20世纪30年代纽约,玩家将化身一名在城市地下世界中游走的走私商人,在权力纷争与背叛危机的缝隙之间艰难求生。值得一提的是,该游戏的编剧团队中,有不少成员曾参与过《质量效应》《孤岛惊魂》《主权辛迪加》等知名游戏作品的创作。 Steam地址:https://store.steampowered.com/app/1836560/_/ 观看最新预告片: 游戏特色一览 剧情与选择交织的冒险 你所做出的每一个抉择,都将牵动纽约这座城市的命运轨迹,关乎市民的生活走向,决定着它最终是迈向希望的曙光,还是滑入混乱的深渊。 独特的载具战斗系统 驾驶以太能驱动的战车,体验策略性十足的回合制载具对决。 招募伙伴,共同求生 和那些有着独特个性的同伴们结盟,去聆听他们的过往故事,在阴影笼罩的环境中逐步建立起彼此间的信任。 成长与自我突破 提升你的智慧、胆识与手腕,提高战斗与社交的成功率,但请当心——所有结果都由那一次掷骰决定。 独特的美术与氛围 从1930年代的侦探漫画和装饰艺术中汲取灵感,塑造出别具一格的视觉风格与氛围。 全程语音演出 通过城市居民的声音,感受那个充满梦想与危险的时代。 试玩版现已登陆 Steam 本次试玩版更新新增了七种语言支持,涵盖简体中文、西班牙语、法语、德语、波兰语、俄语及巴西葡语,助力全球玩家更便捷地感受这款别具一格的叙事RPG魅力。 立刻前往Steam免费下载试玩版,探索以太能与阴谋相互交织的蒸汽都市吧! 关于 Seismic Squirrel Seismic Squirrel 是一支由行业资深人士与独立开发者构成的团队,专注于创作既富有故事深度又具备玩法张力的原创游戏。团队成员来自全球不同地区,秉持着热情与创意,力求为玩家带来难以忘怀的游戏体验。 ;

    网友2025-12-04 03:29
  • 1.化剑为咏,热忱不灭,中世纪锻剑模拟游戏《铸剑吟》推出全新中文预告片 1.化剑为咏,热忱不灭,中世纪锻剑模拟游戏《铸剑吟》推出全新中文预告片

    备受期待的铸剑模拟游戏《铸剑吟》(BLADESONG)今日发布全新中文预告片,呈现了灵感取材于中国历史与幻想的精美兵刃,其中不乏刀、关刀等细节刻画极为细腻的东方武器。 Steam链接:https://store.steampowered.com/app/2305640/Bladesong/ 观看全新中文预告片: 在《铸剑吟》里,玩家能够亲自驾驭锻造技艺,从金属打磨到花纹刻绘,一步步迈向传奇铸剑师的成长之路。该游戏首个可供体验的试玩版本已在Steam平台开放下载。 试玩版包含两种模式: 故事模式 —— 化身一名刚踏入“埃伦堡”要塞的铸剑匠人,为人类仅存的避难所锻造守护战刃。 创造模式 —— 你可以自由打造专属的神兵利器,这里有海量的剑身、刀柄、符纹和材质供你挑选,尽情挥洒你的想象力。 《铸剑吟》眼下正于古风游戏节展出,且很快就会开启抢先体验。 想要获取更多信息,欢迎关注官方的TikTok、X(原Twitter)和Instagram账号,也可以加入官方Discord社区,或访问mythwright.com网站。 关于 SUN AND SERPENT Creations SUN AND SERPENT Creations 是一家德国新锐独立工作室,核心成员有着 Moon Studios 和 Ninja Theory 的任职经历,该工作室于 2023 年成立,首款作品为《铸剑吟》(Bladesong)。 关于 Mythwright Mythwright 是一家独立发行商,由数位游戏行业资深人士于2024年创立。其签约作品涵盖《怪兽清理模拟器(Kaiju Cleanup)》《泰拉科技(TerraTech Legion)》及其系列、《太空医院(Galacticare)》《地下城争夺战(War for the Overworld)》《前往中世纪(Going Medieval)》《铸剑吟(Bladesong)》《Innkeep》《Scriptorium: Master of Manuscripts》《绝境:荒野飞行模拟器》以及《指尖传说(Touch Type Tale - Strategic Typing)》等。 ;

    网友2025-12-04 03:22
  • 《暗黑破坏神4》开发团队透露新资料片相关消息:“大家都应留意TGA颁奖典礼” 《暗黑破坏神4》开发团队透露新资料片相关消息:“大家都应留意TGA颁奖典礼”

    在《暗黑破坏神4》首部资料片《憎恨之躯》推出一年后,游戏已经经历了多个赛季的更替。就像上次更新前的预热一样,这次开发团队再次要对游戏的战利品系统展开大幅度的调整,这似乎是在为资料片级别的更新做准备。 暴雪在今年年初公布的路线图内容已大致落地,尽管部分计划略有变动,像下赛季的天梯系统会提前开启,但原定于2026年推出的新资料片到目前为止依旧没有官方宣布的消息。 在近日对主播Rob2628的访谈里,开发者针对资料片消息的公布时间给出了明确暗示。当Rob提到从游戏数据中挖掘出的中文日期“12月12日”(该日期恰好与本届TGA颁奖典礼日期一致),并询问副游戏总监Zaven Haroutunian和首席线上设计师Colin Finer这一日期是否值得关注时,Haroutunian立刻凑近镜头,笑着回应道:“大家都应该关注这场盛会,我们本身也是玩家,肯定会观看的。” 即便是一直留意《暗黑4》动态的玩家,当下也很难看清新资料片的具体内容。按照暴雪的惯例,新职业的推出肯定会和资料片发布同步。剧情上,估计会延续莉莉丝失败后庇护之地面临新恶魔威胁的故事线。其他线索则来自开发人员的零星话语,他们提到了现有技能树体系存在的问题,还有缺乏合适装备搭配时对构筑创造力的制约。 关于之前曝光的圣骑士职业相关线索——在某次保密测试版本里曾意外出现带有“paladin”字样的构筑名称,尽管不能排除这是工作人员失误造成的信息泄露,但在官方正式确认之前,玩家还是需要保持谨慎的态度。;

    网友2025-12-04 03:14
  • 1.与萌萌动物并肩射击!国风冒险闯关FPS《枪火重生》亮相Steam动物游戏节! 1.与萌萌动物并肩射击!国风冒险闯关FPS《枪火重生》亮相Steam动物游戏节!

    国风冒险闯关FPS游戏《枪火重生》已确认参展Steam动物游戏节,不妨在这场充满萌趣的盛会中,与各类毛茸茸的小动物相伴,共同开启一段精彩的冒险之旅! Steam商店页面链接:https://store.steampowered.com/app/1217060/_/ 动物游戏节是Steam平台推出的一场以动物为核心主题的游戏盛会,活动将从11月11日持续至11月18日。此次盛会汇聚了模拟经营、开放世界、冒险解谜等多种类型的动物题材游戏,不仅有广受欢迎的经典萌系模拟佳作,还带来了不少新颖题材的全新作品! 关于《枪火重生》 在这款融合FPS与Roguelite元素的冒险闯关游戏里,玩家将开启一段充满未知的重生冒险。借助随机英雄天赋、武器与道具的搭配组合,在随机生成的关卡中持续挑战自身极限。不管是单人探索冒险,还是组建四人小队协同作战,每一次轮回都会带来全然不同的战斗节奏与通关策略! 游戏特色: •融合FPS射击手感、Roguelite随机性与RPG养成策略,打造层出不穷的特色战斗流派 • 纯手工精心设计的随机生成关卡,让你体验绝无仅有的冒险之旅 •超百种道具与特色武器库,自由搭配专属战斗风格 • 英雄能力各具特色,搭配多周目玩法,让你在重复游玩中不断解锁全新体验 国风与科技交融所构建的独特视觉表达体系 •集结团队力量,携手攻克高难度挑战 •组队协作,共同攻克高难度的挑战任务 •以团队协作的方式,合力攻克高难度挑战 •团队成员协作配合,攻克各类高难度挑战 •通过组队协作,全力攻克高难度的挑战项目 ;

    网友2025-12-04 03:07
  • 《飙酷车神:轰鸣盛典》第八赛季热血上线 《飙酷车神:轰鸣盛典》第八赛季热血上线

    中国,上海——2025年11月5日——今日,育碧正式宣布,备受玩家期待的《飙酷车神:轰鸣盛典》第三年的第8赛季将于11月5日同步开启。此次赛季更新将覆盖PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S、Xbox One以及PC平台(涵盖育碧商城与Steam)。而此前在“2025飙酷车神展示会”线上直播中首次揭晓的第8赛季,将为玩家带来丰富的更新内容与跨界联动,其中包括全新的地下赛车玩法、更深度的自定义系统,以及对全球极具标志性的汽车品牌之一——BMW M系的特别致敬。 《飙酷车神:轰鸣盛典》第8赛季高燃登场 11月5日,第八赛季将以“街头车手”游玩清单开启,带领玩家沉浸式体验地下街头赛车的狂野世界。玩家会加入“猴子厨房”——这支在夏威夷都市丛林中,将街头艺术、动感音乐与无规则竞速相融合的独特车队。他们的赛事隐秘举办,风格张扬不羁,而他们的信念却简单直白:真正的激情与刺激,源于街头。 为了响应玩家社区的反馈,第8赛季推出了车辆姿态自定义功能,同时新增了BBS Motorsport、HRE、OZ Racing等知名品牌的40多款全新轮毂。这些轮毂都支持全方位自定义,比如颜色、材质、尺寸等方面,让玩家能以全新的方式打造专属座驾的外观与性能。 1月7日,玩家将受邀开启BMW M系游玩清单的探索之旅,这是对BMW卓越工程技术与赛车基因的致敬之作。在BMW M Classic发言人Marc Thiesbürger的带领下,玩家将亲身接触传奇汽车、摩托车及高性能“猛兽”,深入探寻BMW品牌的悠久历史脉络。 第8赛季总共会推出21款全新车辆,其中有11月5日登场的BMW M3 (E46) (2000)与Mercedes-AMG GT (2023),12月3日亮相的Pagani Imola (2021),1月7日推出的BMW M Hybrid V8 (2025)和Volkswagen Golf GTI 1800 (MK1) (1982),还有2月2日上线的Ford Shelby GR-1 Concept (2004)。 购买第3年通行证的玩家可提前独家体验Ferrari 12 Cilindri (2025)与Zenvo Aurora Agil (2026)。另外,已持有第1年或第2年通行证的玩家,在购买第3年通行证时,将能免费解锁Cadillac Ciel Concept (2011)。 《飙酷车神:轰鸣盛典》第8赛季将推出两项重要更新以优化玩家体验:一是全面适配Steam Deck,方便玩家随时随地享受完整游戏内容;二是新增好友通行证功能,玩家可邀请至多三位好友免费游玩——只要好友处于你的队伍中,就能无时间限制、无内容限制地畅玩游戏。 育碧旗下的Ivory Tower工作室会一直依据社区玩家的反馈来优化游戏。全新的Grand Race进度系统定于11月5日推出,届时玩家能够查看自己的排名情况,还能解锁相应奖励。另外,针对PvP模式的优化调整以及不少提升便利性的更新内容,将让玩家的竞技体验得到进一步增强。 《飙酷车神:轰鸣盛典》目前已在PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S、Xbox One平台(涵盖实体版本与数字版本),还有PC平台(育碧商城和Steam)正式上线。 想了解《飙酷车神:轰鸣盛典》的相关信息,请访问官方网站:https://zh-cn.ubisoft.com/tcmf 或关注育碧官网及育碧官方微博。;

    网友2025-12-04 03:00
  • Switch2固件迎来更新多项实用内容优化与问题修复 Switch2固件迎来更新多项实用内容优化与问题修复

    11月11日,任天堂于今日推送了Switch 2的21.0.0版本固件大更新,此次更新包含了诸多内容调整与问题修复,下面为大家详细介绍相关信息。 Switch 2固件21.0.0版本更新的主要内容如下: ·主页菜单追加多项功能: 游戏标识上部的标记用于区分实体版和数字版。 当多个软件处于同时下载状态时,能够将它们全部一并暂停。 捆绑了数字版游戏的主机已经出现了领取提示。 个人主页的“玩伴履历”板块能够展示曾有过聊天互动的玩家。 ·游戏聊天的改动: 聊天中不会睡眠了。 聊天语音分辨功能可以关闭了。 在聊天过程中,从底座取出主机时,无线网络会自动切换。 虚拟游戏卡即便关闭在线授权,也能够单独进行下载。 ·大量细节主机设定调整。 ·修复已知的问题等。 ;

    网友2025-12-04 02:53
  • 《暗黑破坏神4》开发团队透露新资料片相关信息:“大家都应留意TGA颁奖典礼” 《暗黑破坏神4》开发团队透露新资料片相关信息:“大家都应留意TGA颁奖典礼”

    在《暗黑破坏神4》首部资料片《憎恨之躯》推出一年后,游戏已经经历了多个赛季的交替变化。就像上次更新前的预热铺垫一样,这次开发团队再次针对战利品系统展开了大幅度的改革,这似乎是在为资料片级别的更新做准备。 暴雪在年初公布的路线图内容已大致落地,尽管部分计划略有变动,像下赛季的天梯系统会提前开启,但原定于2026年推出的新资料片目前依旧没有官方消息。 近日,在和主播Rob2628的访谈过程里,开发者针对资料片消息的公布时间,终于给出了清晰的暗示。当时Rob提到从游戏数据中挖掘出的中文日期“12月12日”——这个日期刚好和本届TGA颁奖典礼的日期一致,他就此询问副游戏总监Zaven Haroutunian以及首席线上设计师Colin Finer,这个日期是否有值得关注的地方。Haroutunian立刻凑近镜头,面带微笑地回答道:“大家都应该关注这场盛大的典礼,我们本身也都是玩家,肯定会去观看的。” 即便是一直关注《暗黑4》动态的玩家,当下也很难看清新资料片的具体内容。按照暴雪以往的惯例,新职业的推出肯定会和资料片的发布同步。剧情上,大概率会接着讲莉莉丝失败后庇护之地面临新恶魔威胁的故事。其他的线索则来自开发团队成员零散的话语,他们提到了现有技能树系统存在的问题,还有在没有合适装备搭配的情况下,对角色构筑创造力的限制。 关于之前曝光的圣骑士职业相关线索——在某次保密测试版本里曾意外出现带有“paladin”字样的构筑名称,尽管不能排除这是工作人员失误造成的信息泄露,但在官方正式确认之前,玩家们还是需要保持谨慎的态度。;

    网友2025-12-04 02:46
  • 《洛克人》之父发声批评游戏行业:过于保守,过度依赖IP和潮流趋势! 《洛克人》之父发声批评游戏行业:过于保守,过度依赖IP和潮流趋势!

    据外媒消息,曾负责卡普空多款经典游戏制作的稻船敬二,在11月6日至7日于韩国召开的2025年主机游戏开发者大会(CGDC 2025)上发表了演讲,围绕游戏开发者在行业环境不断变化的背景下应持有的心态展开讨论。 稻船在演讲里提到,有些游戏发行商对知名IP或热门题材的依赖程度日益加深,借助这些推出的作品虽能带来稳定可期的利润,却不该是行业创作的唯一路径。他说道:“延续现有系列或是开发热门题材的游戏本身并无不妥,只是不能作为唯一的创作模式。”稻船还着重指出,行业要想维持健康的游戏生态,就需要开发者拥有清晰明确的创作理念。 稻船回忆起上世纪八九十年代的工作时光,那时市场上还没有成熟的潮流作品可供借鉴,每个项目都得去探索全新的概念。他表示,自己会在不同类型的项目间切换尝试,这正是他的作品风格多样的关键因素之一。 针对当下已然成熟的游戏行业,稻船提到,部分开发者过度依赖以往的成功作品,或许会对创作的多样性造成影响。他还指出,系列作品的持续开发尽管在商业层面和满足粉丝需求方面具备合理性,不过不应成为行业创作的唯一选择。 稻船敬二在2024年中期从Level-5离职后,如今已出任Rocket Studio的高管一职。截至目前,稻船在Rocket Studio负责的具体项目信息尚未对外披露,不过外界普遍关注他接下来推出的作品是否会更侧重于创意与创新层面。;

    网友2025-12-04 02:39
  • 市值蒸发30亿美元!Take-Two因《GTA6》延期遭遇持续暴跌 市值蒸发30亿美元!Take-Two因《GTA6》延期遭遇持续暴跌

    Take-Two Interactive自11月6日Rockstar Games官宣《侠盗猎车手6》发行计划再度延期后,市值已缩水约30亿美元。这款近十年间最受瞩目的游戏新作,目前确定于2026年11月19日推出。 该公司股价在短短几天内大幅下跌9%,从252美元滑落至约231美元,并且后续走势依旧面临压力。市场的反应极为迅速:Rockstar在社交媒体发布公告仅一分钟后,公司股价便开启了下行通道。不过,这次的延期消息彻底盖过了其出色的财务业绩——Take-Two第二财季实现营收19.6亿美元,比华尔街的预期高出33%。 公司CEO对前景持乐观态度,认为《GTA6》推出后Take-Two有望在2027财年实现营收新高,预计游戏发行当年净营收可达60亿美元左右。不过,30亿美元市值的缩水,也反映出投资者对项目持续延期的容忍度已到临界点。截至11月10日,公司股价回升至235.17美元,但较公告前252美元的高点仍下跌6.5%。作为前作销量超2.2亿份的顶级IP,该系列每推迟一个月上线,就意味着数亿美元的潜在收入将延后确认。 《GTA6》已确定会在2026年11月19日于PS5与Xbox Series X|S平台同步推出。PC版本目前还未对外公布,这和Rockstar一直以来优先主机平台的发行策略是相符的。;

    网友2025-12-04 02:31
  • 1.热度飙升!波兰议员在议会会议上拿《GTA6》延期一事开玩笑 1.热度飙升!波兰议员在议会会议上拿《GTA6》延期一事开玩笑

    在《GTA6》宣布延期发布后,这一消息不仅在全球玩家与媒体间激起广泛讨论,还意外地被提上了波兰议会的正式会议议程。 议会辩论进行期间,“自由与独立联盟党”的议员Witold Tumanowicz在发言时,以讽刺的口吻谈及了游戏延期的话题。他说道:“我要跟大家说一件特别让人忧心的事。就在一个小时前,Rockstar宣布《GTA6》的发售时间推迟到了明年。这简直是场不折不扣的丑闻。要是这种事都没法促使大家走上街头抗议,我实在想不出还有什么事能做到了。” 这一言论在议会里激起了不一样的反响。有些议员把它当作玩笑,现场氛围一时间变得轻松;另一些议员则觉得在正式会议上谈到游戏相关的话题不太妥当。不管怎样,《GTA6》能在议会场合被提及,足以表明这款游戏在全球范围的文化影响力已然超出了娱乐行业的范畴。 此前,玩家社区中因《GTA6》第三支预告片即将发布的传闻而引发了广泛关注。尽管游戏延期的消息让部分玩家感到失望,但外界大多认为,Rockstar 会在不久后公布更多新动态。 根据官方最新消息,《GTA6》确定在2026年11月19日正式发布,首发将登陆PlayStation 5与Xbox Series X|S平台,至于PC版本的具体发售时间目前还未对外公布。;

    网友2025-12-04 02:17
  • 1骷髅形象变巨像!《暗黑破坏神4》重要BOSS被和谐 1骷髅形象变巨像!《暗黑破坏神4》重要BOSS被和谐

    原计划于12月12日在国内推出的《暗黑破坏神4》,近日开启了压力测试版本让玩家体验试玩,参与此次测试的玩家注意到,游戏的视觉呈现发生了显著变化。 最核心的改动是血液效果彻底消失了。攻击时原本熟悉的红色飞溅效果不再出现,换成了类似尘埃的半透明棕色粒子。另外,开发人员对关键Boss也做了修改——巨型骷髅在国内版本里以魔像的形态亮相。普通骷髅敌人和尸体也都被替换成了石像或者稻草人。除此之外,还有部分过场剧情直接用语言文字来替代的情况。 游戏界面也进行了相应调整:图标里的骷髅等元素已被去除。暴雪现阶段尚未针对国内版本的改编发布官方说明。;

    网友2025-12-04 02:10
  • 墨守孤城花若飞阵容搭配建议 墨守孤城花若飞阵容搭配建议

    在墨守孤城里花若飞能组建以骑械协同为核心战术的强力阵容,这里给大家推荐搭配弓骑兵、弩车、投石车以及两种重骑兵单位。不过搭配方式并非只有这一种,长枪兵+重斧手+三眼铳骑兵+铁鞭重骑兵+御林铁鞭重骑兵也是个不错的选择。总而言之,这两种搭配都能充分发挥骑械配合的优势,助力你在战场上掌握主动权,感兴趣的朋友可以参考一下。 墨守孤城花若飞配队推荐 一、推荐1:弓骑兵+弩车+投石车+铁鞭重骑兵+御林铁鞭重骑兵 1、阵容优势:骑若疾风,械如雷霆。 2、3骑兵羁绊能让全队的攻击力和移动速度得到提升,这一效果可以很好地弥补器械小队移动迟缓的不足。 3、并且能显著增强队伍的整体输出水平,羁绊带来的加成效果与器械单位的大范围AOE攻击相互配合,可快速歼灭大量敌军。 4、2器械羁绊进一步提升骑兵的攻击速度,让骑兵在发起突击时能打出更高伤害;再配合3支援羁绊与2铁卫羁绊,从多方面强化了骑兵小队的续航能力与生存能力。 羁绊效果 1、3骑兵:全体单位攻击力提升40%、全体单位移动速度提升30%。 2、3支援:所有单位每秒恢复增加3.5%血量。 3、2铁卫:敌人攻击力减少15%。 4、2器械:战斗单位静止5秒后,将获得“攻击速度提升230%”的器械增益效果,一旦移动,该增益随即移除。 二、推荐方案2:长枪兵、重斧手、三眼铳骑兵、铁鞭重骑兵与御林铁鞭重骑兵的组合 1、阵容优势:前排破阵,后排点杀。 2、三眼铳骑兵主要负责定点清除,精准打击精英与首领级目标;长枪兵则承担阵前防御职责,击退靠近的敌人。 3、构建阵前的稳固防线,重斧手愈战愈勇,凭借自身的回血能力,在残血状态下让队伍战力更进一阶。 4、4支近战小队(除三眼铳骑兵外)骑步协同,并肩冲锋,强突敌阵. 5、而三眼铳骑兵则在后方精确制敌,万军丛中,直取BOSS首级。 羁绊效果 1、3斥候:所有单位击败敌人时,恢复3%血量。 2、3骑兵 :所有单位的攻击力增加40%、所有单位的移速增加30%。 3、2铁卫:敌人攻击力减少15%。 4、2步兵:所有单位的最大生命值增加20%。;

    网友2025-12-04 01:48
  • 快来和萌萌动物并肩射击!国风冒险闯关FPS《枪火重生》亮相Steam动物游戏节! 快来和萌萌动物并肩射击!国风冒险闯关FPS《枪火重生》亮相Steam动物游戏节!

    国风冒险闯关FPS游戏《枪火重生》现已加入Steam动物游戏节的参展阵容,快在这场动物游戏节里,与各类毛茸茸的小动物一同踏上精彩的冒险征程吧! Steam举办的动物游戏节是一场以动物为主题的游戏盛会,活动时间从11月11日持续到11月18日。这里汇聚了模拟经营、开放世界、冒险解谜等多种类型的动物题材游戏,既有广受欢迎的经典萌系模拟作品,也不乏令人期待的新题材新作! 动物游戏节 关于《枪火重生》 在这款融合FPS与Roguelite元素的冒险闯关游戏里,玩家将开启一段满是未知的重生冒险。借助随机英雄天赋、武器与道具的搭配组合,在随机生成的关卡中持续挑战自身极限。不管是单人独闯还是组队四人探索,每一次轮回都会带来全然不同的战斗节奏与通关思路! 枪火重生 游戏特色: ?FPS射击手感+Roguelite随机性+RPG养成策略,构建千变万化的战斗流派 FPS与Roguelite手工打造的随机关卡,带来独一无二的冒险体验 手工随机关卡超百种道具与特色武器可供选择,你可以自由搭配出专属于自己的战斗风格 丰富武器道具差异化的英雄能力搭配多周目机制,助力玩家不断解锁全新体验 多种特色英雄国风与科技碰撞所形成的独特视觉语言 低多边形美术组队协作攻克高难度挑战 四人协作冒险;

    网友2025-12-04 01:41
  • 二重螺旋隐藏支线停摆钟任务完成攻略 二重螺旋隐藏支线停摆钟任务完成攻略

    二重螺旋里的停摆钟人物是个流程简短却信息量十足的隐藏支线,寻找难度不算高,只是需要角色的共情数值达到60点才能触发解锁。任务内容是陪伴一位年迈的冒险家完成他最后的委托。接下来我会为大家详细解析这个任务的完整流程,从接取到结束的每一步都讲得清清楚楚,助力大家顺利完成解锁。有需要的朋友可以直接打开二重螺旋,跟着我的步骤开启任务~ 当玩家的共情数值达到六十点后,就能直接前往水仙平原的传送点,之后抵达酒馆,便能见到名为威尔斯的NPC。与他交互时,点击“接受”按钮即可获取威尔斯的信任。 随后,玩家与威尔斯完成对话后,就能打开支线任务的接取界面。由于此前已答应威尔斯的邀请、同意和他一同执行委托任务,此时点击接取任务,便可启动任务流程。不过在任务正式开启前,会先进行难度系数判定——只要玩家的共情数值鉴定通过,就能降低该任务的难度。 在任务推进过程中,玩家需打开副本界面,任意点击一份委托密函或悬赏委托,完成相关内容后,就能回到之前的位置,找到威尔斯进行对话。 对话过程中,威尔斯会坦诚自己能力已大不如前,身体也日渐衰弱,希望玩家能帮他打一壶啤酒。这时会触发一次共情系数的判定,唯有判定成功,威尔斯的结局才会朝着正常的方向发展。 ;

    网友2025-12-04 01:34
  • 《火星求生:重制版》登陆多平台科幻城市建造佳作获好评 《火星求生:重制版》登陆多平台科幻城市建造佳作获好评

    由Haemimont Games工作室开发的经典科幻城市建设游戏《火星求生:重制版》,现已登陆PC平台(涵盖Steam、Microsoft Store、Epic Games商店)以及PS5、Xbox Series X|S主机平台正式发售。该作支持中文界面与字幕,目前在各平台均收获了不少玩家的好评反馈。 《火星求生:重制版》的Steam平台地址 《火星求生:重制版》基于这款屡获殊荣的科幻城市建造游戏进行了重制,如今内容更为充实,也更具吸引力。你要在火星开拓殖民地并努力维持生存,需要开展探索、搭建基础设施、接纳殖民地居民,进而达成长期稳定的发展。准备好迎接挑战了吗?火星正等待着你的到来。 ;

    网友2025-12-04 01:27
  • 心动小镇11月11日溜溜橡木与无暇荧石的采集地点 心动小镇11月11日溜溜橡木与无暇荧石的采集地点

    玩心动小镇的朋友们想必都清楚,溜溜橡木和无暇荧石是每日必捡的稀缺资源,但要收集它们,得先完成【寻找星灵】的主线任务解锁功能。解锁之后,每天早上6点会刷新,在居民区和老家附近随机生成,每种资源每天最多能采集3次。接下来给大家分享心动小镇11月11日溜溜橡木和无暇荧石的具体采集地点,记得按时上线收集哦,有需要的小伙伴快来瞧瞧,保证两分钟内让你收获颇丰。 心动小镇11月11日溜溜橡木和无暇荧石采集位置 心动小镇 11月11日 星期二 溜溜橡木:3号房 无暇萤石:2号房 天气预报 0点~12点雨天 常驻活动事件: 引虫出洞 上午11点 晚上8点 海钓 中午12点 晚上9点 灵能虫于13:00开始分散行动 小黄鸭跳跳台 14:00 泡泡机挑战 15:00 百鸟归巢 17:00 异壳蟹捕捞行动 每日18:00 每周六日音乐会 19:00 须知: 采集溜溜橡木与无暇荧石这两种资源存在一个前置条件,即必须完成主线任务【寻找星灵】。只有解锁这两种资源之后,它们才会每日刷新出现。 溜溜木与萤石,同属稀有资源。 每日都要采!而且每天只能采一次,每次采3个! 每日早上6点完成更新后,即可重新进行采集操作。 会随机出现在居民区以及老家所在的位置。;

    网友2025-12-04 01:19
  • 《反恐精英Online》开发总监曝料揭秘怀旧重铸惊喜不断 《反恐精英Online》开发总监曝料揭秘怀旧重铸惊喜不断

    11月11日,《反恐精英Online》开发团队发布了总监崔真赫先生针对怀旧|生化模式Ⅲ未来重铸的相关信息,还有后续版本的最新消息,快一起来看看吧! 怀旧|生化模式Ⅲ的更新方向 就像开发总监在视频里说的那样,怀旧|生化模式Ⅲ可不是对以往玩法内容的简单照搬,而是在当下游戏环境里重新解读、被赋予新可能的全新模式。举例来说,过去延迟攻击在特定阶段会受到限制,可在怀旧|生化模式Ⅲ里这个功能会一直开放,而且我们还会主动加入契合当前版本特点的优化内容(像现在生化英雄模式里的母体机制)。借助把经典情怀和现代优势结合起来,创造出有独特风格的游戏体验。 现有的超凡、传奇武器都将在怀旧|生化模式Ⅲ中逐步亮相。当然这些武器的性能和功能不会直接沿用,开发团队会在保留模式核心乐趣的基础上,通过调整武器性能来平衡使用难度与收益,以此提供多样化的武器选择。而且,后续新推出的改造武器和传奇武器都会针对怀旧|生化模式Ⅲ进行适配优化。 同时,开发团队正着手为各位战友带来期待已久的全新僵尸!这款新僵尸不仅会加入怀旧|生化模式Ⅲ,还将同步上线至其他模式,为玩家带来与以往截然不同的战术体验。后续我们会通过持续的创新来推动怀旧|生化模式Ⅲ的迭代升级,在保留各模式核心乐趣的基础上,审慎调整不同模式的游戏环境与平衡性,为玩家打造差异化的战斗体验。 怀旧重铸 特别好礼 11月19日,怀旧|生化模式Ⅲ将正式升级并更名为生化模式Ⅲ(重铸)。为感谢战友们多年来的陪伴与支持,在11月11日至12月31日的活动期间,大家可直接前往下方活动页面领取怀旧重铸福利礼包。礼包内不仅有怀旧|黑龙炮、怀旧|生命收割者、怀旧|盘龙血煞、怀旧|海皇之怒等生化模式Ⅲ(重铸)中的顶级武器,还包含多种该模式的专属道具,战友们千万别错过这份福利。 11月19日维护结束后到12月17日期间,只要在活动时段内在线游玩10分钟,就能直接从游戏里领取10个超凡武器芯片、10个无限稀有武器芯片、10个稀有武器芯片、30个怀旧破译芯片,另外还有单属性-1还原强化材料自选箱、超凡武器体验券、怀旧武器体验券、特级强化材料等多样奖励!不仅如此,游戏内还准备了各类福利活动等着大家参与,让我们共同期待11月19日版本的正式上线吧! 精英悬赏第24季度 新一季精英悬赏将聚焦亚特兰蒂斯主题,灵感汲取自深海里遭遗忘的古老文明,很快会推出带有神秘传奇韵味的海洋主题武器与皮肤系列。开发团队始终从整体层面研讨精英悬赏的结构设计与奖励优化方向,目前正针对部分季度限定武器开展平衡性调整,以便它们能适配“和现有玩法不同的模式”。相信这一改动能让喜爱不同模式的玩家,更深刻地体会到季度限定奖励的独特价值。 PVE新模式定档12月 全新PVE模式不仅意在拓宽武器的应用场景,更着力于以创新玩法带来超越单纯战斗的紧张感与满足感,让战友们体验到与以往不同的挑战乐趣。这一PVE模式并非通关就结束,而是打造了一个能通过反复游玩实现持续成长和深度探索的体系。新模式的三大核心要素分别是:助力角色与装备成长的养成系统、每局游戏都会出现的随机变量与剧情分支,以及依托通关记录竞争所提供的挑战动力与奖励机制。 其他重要内容 12月起将推出回顾2025全年的年终总结活动,《反恐精英Online》将于今年12月迎来17周年纪念。开发团队与运营团队在此向长久以来相伴同行的各位战友致以最诚挚的感谢!本次周年庆不仅筹备了丰富多样的活动与全新系统,还特别策划了年终总结活动,陪大家一同回望这一年的每一个精彩瞬间!另外,深受玩家期待的军团名片制作活动也将再度开启。请各位战友多多关注,敬请期待! 11月11日;

    网友2025-12-04 01:12
  • 腾讯针对QQ群的设立初衷给出回应:当初是为了方便员工约饭! 腾讯针对QQ群的设立初衷给出回应:当初是为了方便员工约饭!

    今天(11月11日)是腾讯27周年的生日。1998年11月11日,马化腾、张志东、许晨晔、陈一丹和曾李青一起创立了腾讯。 今日,腾讯官方发布了题为《腾讯27岁,生日快乐!》的文章,在回顾27年发展历程的同时,也对一些有趣的传闻进行了回应。 有传闻说,QQ群功能最初是为了方便员工约饭而开发的。对此,腾讯官方给出了肯定的回应:“这是真的!” 官方介绍提到:“QQ群这一功能最初是为了解决‘今天中午吃什么’这一历史性难题才出现的。” 以前临近午饭时,大家总爱通过邮件商量去哪儿吃饭,可邮件往来效率太低,而且大家的意见也很分散,七嘴八舌难以统一。 当时有位产品经理实在忍无可忍,便提议道:“能不能在QQ里设置一个固定名单,让名单上的人都能实时聊天呢?” 于是这个因“约饭”而起的想法,便成了后来的QQ群。 ;

    网友2025-12-04 01:05
  • 任天堂发布42年业绩报告:主机累计销量达8.6亿台游戏软件销量超60亿份 任天堂发布42年业绩报告:主机累计销量达8.6亿台游戏软件销量超60亿份

    作为游戏行业里历史最为悠久、影响力也极为深厚的企业之一,任天堂在这些年间到底卖出了多少硬件产品和软件产品呢? 该公司今日发布消息称,其全球主机累计销量已突破8.7亿台,游戏软件总销量则超过60亿份。尽管未对各平台数据进行细分,但从任天堂投资者关系官网可查得,单是初代Switch就取得了15.44亿份游戏销量与1.54亿台主机销量的亮眼成绩。目前Switch只需再售出1万台,就能超越DS(1.5402亿台),成为任天堂历史上最畅销的游戏平台。 8.6亿台的主机总销量,意味着从理论层面来看,全球每九个人里就有一人持有任天堂的设备——这一历经数代玩家见证的成就,在游戏行业里称得上是独树一帜的里程碑。 在四十多年的发展进程中,任天堂打造出了诸多经典平台:掌机NDS依旧凭借1.5402亿台的销量占据榜首位置,而近年来主打混合游玩体验的Switch,以1.531亿台的销量紧随其后,按照目前的趋势,预计数月内就能实现对NDS的超越。至于传奇机型Game Boy,则以1.1869亿台的销量稳稳占据第三名的位置。 主机销量榜前五名的另外两个席位,分别由Wii(1.0163亿台)和Game Boy Advance(8151万台)占据。而在游戏软件销量的排名中,Switch凭借绝对优势位居榜首,紧随其后的依次是DS(9.4876亿份)、Wii(9.2185亿份)、Game Boy(5.0111亿份)、NES(5.0001亿份)以及3DS(3.9229亿份)。 2025年6月推出的Switch2表现十分强劲,上市仅四个月,其硬件销量就突破了1000万台,配套游戏的销量更是达到了2060万份。任天堂在近期进一步调整了本财年Switch2的销量预期,从原先的1500万台大幅提升至1900万台,这一调整使得预期增幅超过了26%。 在公告里,任天堂着重提及自身42年坚守的初心:一直专注于游戏主机及配套软件的研发、生产和销售。正是这种对游戏体验的极致追求,再加上《马力奥》《塞尔达》《宝可梦》等顶级IP的助力,让这家日本行业巨头始终占据市场领导地位,吸引了全球数十亿玩家的关注与喜爱。;

    网友2025-12-04 00:58
  • SE解雇《奇异人生》编剧!该编剧曾长期推动游戏开发领域的多样性发展 SE解雇《奇异人生》编剧!该编剧曾长期推动游戏开发领域的多样性发展

    据报道,SE已解雇叙事设计师Rianna Gorman-Murphy,她因参与《奇异人生》系列的开发而被大众熟知。 Gorman-Murphy一直以来都在游戏开发领域积极倡导多样性,她曾指出该行业关键创意岗位中白人男性占比过高的问题。此外,她还投身于Limit Break计划,助力少数群体的年轻人才踏入游戏行业。 关于自己的离职,Gorman-Murphy透露,她是在蜜月期间知晓此事的:“很遗憾,我在蜜月时收到了裁员通知。说实话,我现在不清楚接下来该怎么走,只能静下来规划未来。在SE工作曾是我的理想,现在这个理想破灭了。”;

    网友2025-12-04 00:51
  • 《背包英雄》飞镖流派玩法指南 《背包英雄》飞镖流派玩法指南

    最近我玩《背包英雄》这款Roguelike库存管理游戏真是有点上头,这段时间研究下来发现游戏里好多机制都能相互配合、抵消甚至叠加,也摸索出不少玩法技巧。不过我注意到很少有人分享飞镖流的玩法,所以赶紧整理了一份攻略过来。可能大家对飞镖流不太熟悉,平时更多接触的是暴击流、肉盾流这类主流玩法,但我今天要说的飞镖流其实特别好用,后期一回合居然能打出四千伤害,下面就来看看具体怎么操作吧。 背包英雄飞镖流攻略 今天玩普通马修时发现个情况,后期一回合大概能打出四千左右的伤害,要是运气好的话还能更高,三回合下来保底也有一万多。 流派核心:只要凑齐「天鹅绒束袋」和「残暴炸弹石」这两件关键道具,流派基本就成型了,剩下的我主要就是堆叠能量属性。 这叠能量的方式也很有门道:下图右下角那四个加上黄色戒指一共叠了3点能量,左上角单个就叠了2点能量,而紫戒指在生命值低于一半时能叠1点能量。 下图里的香料用一次飞镖就能叠1层(一回合仅限一次),五图右下角那六个物件也能互相配合叠3层;原本有个翅膀配秒表的组合,每场第一回合敌人都动不了,还不用消耗能量,这又能省出3点;再加上风车,没消耗完的能量下回合可以接着用,这样两回合就能攒够20点能量了。 最后务必注意,流派核心只能先拿炸弹石这类低级袋子,要是拿了其他的,那就只能硬着头皮重开了。 ;

    网友2025-12-04 00:44
  • 漫威秘法狂潮绯红女巫神器挑选攻略 漫威秘法狂潮绯红女巫神器挑选攻略

    在《漫威秘法狂潮》里,绯红女巫的输出与生存能力在很大程度上取决于神器的搭配。选对了合适的神器,就能在游戏前期迅速打造出输出优势。接下来,我就为大家带来这份漫威秘法狂潮绯红女巫的神器选择推荐指南,希望能给各位玩家提供一些帮助。 漫威秘法狂潮绯红女巫神器选择推荐指南 一、核心神器推荐 永恒标枪 提高技能释放的频率,适用于需要持续造成伤害的战斗场景。 在多目标战斗场景中表现突出,能够迅速确立前期的输出优势。 黑暗神书 能大幅提升技能与终极技能的伤害,不过会消耗相应的生命值。 适合与高生命值队伍或具备治疗续航能力的队伍搭配,是追求极限爆发效果的优先选择。 猩红宝石 每叠加一层印记,可恢复相当于自身12%最大生命值的血量。 提升持续作战能力,适用于长时间战斗或高难度关卡。 二、辅助神器选择 午夜手枪 提供18%的暴击伤害加成以及12%的暴击率提升。 搭配高暴击率输出,提升整体伤害效率。 不稳定分子 当暴击率超过50%时可替换午夜手枪。 提升攻击力,进一步强化爆发能力。 ;

    网友2025-12-04 00:36
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